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自定义按钮(UI部分界面非ADDBUTTON)新手教程-80家族网

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    发表于 2020-8-11 03:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    80家族网:本站力求让你一站在手资源全有!
    先摘录下GEE引擎帮助文档:


    自定义UI部分界面增加自定义按钮,自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用
    QF:
    [@CustomButtonClick]
    #act
    SENDMSG 7 按钮点击编号为<$CustomButtonID>
    #IF
    equal <$CustomButtonID> 50
    #ACT
    SENDMSG 7 你触发了50编号的按钮
    break



    脚本命令:
    ShowCustomButton 编号 显示/隐藏(0:隐藏, 1:显示)



    预留编号:
    主界面 (0-9)         //在主界面预留的10个可以自定义脚本的按钮 编号 0-9
    背包 (20-24)         //在背包预留的5个可以自定义脚本的按钮 编号 20-24
    系统商铺 (30-32)  //商铺界面预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 30-32
    老行会 (40-42)    //在老行会面板预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 40-42
    新行会 (50-52)   //在新行会界面预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 50-52
    装备 (60-62)      //在装备界面预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 60-62
    时装 (70-71)      // 在时装界面预留的2个可以自定义脚本的按钮 编号 70-71
    状态 (80-82)      //状态栏的自定义按钮,编号 80-82
    属性 (90-92)       //属性栏的自定义按钮 编号 90-92
    称号 (100-102)    //称号栏 100-102
    技能 (110-112)   //技能栏 110-112
    出战 (120-129      //出站栏  120-129



    直接上图:
    UI界面自定义按钮坐标,图标等属性在这里面设置
    161046n14ulusleallyama.png

    161046olsrcb2clfrfrsps.png 161320b0uzzvdj0q0hnqij.png


    其余的在相关的分类下找,属性修改为可见可用.
    图库选你图标补丁文件的,编号都懂的


    脚本例子:
    写在QF里面


    [@CustomButtonClick]    //不同于ADDBUTTON是在标签里写编号
    #IF
    equal <$CustomButtonID>  1     // 通过<$CustomButtonID>检测  1是编号 你要执行哪个按钮的脚本就写哪个按钮的编号.
    #act //设定1号按钮功能为展开自定义按钮
    ShowCustomButton 1 0  //隐藏1号按钮
    ShowCustomButton 2 1  //显示2号按钮
    ShowCustomButton 3 1  //显示3号按钮
    ShowCustomButton 4 1  //显示 4号按钮
    ShowCustomButton  5 1  //显示5号按钮
    #IF
    equal <$CustomButtonID>  2  //检测点击的是2号按钮

    #act   //收起自定义按钮
    ShowCustomButton  1 1  //显示1号按钮 1号按钮功能是展开自定义按钮
    ShowCustomButton  2 0 //隐藏2按钮
    ShowCustomButton  3 0 //隐藏3按钮
    ShowCustomButton  4 0  //隐藏4按钮
    ShowCustomButton   5 0  //隐藏5按钮


    #IF
    equal <$CustomButtonID>  X  

    #act   

    //点击X号按钮执行的脚本







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