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[文字教程] 战神引擎默默+懒猫 添加 称号和时装的方法

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  • TA的每日心情
    郁闷
    8 小时前
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 8 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    //封号(1-7号位置),8号时装  9号发型  10号翅膀   11号预留封号(图层在人物下面)


    This_Player.SetV(80,8,1);//轮椅时装第一套素材

    This_Player.SetV(80,8,2);//第二套素材
    fenghao;   //显示封号 时装

    //封号(1-7号位置),8号时装  9号发型  10号翅膀   11号预留封号(图层在人物下面)  也就是说  This_Player.SetV(80,1--7,1);

    一、封号。

    1、素材放在 data 里/

    2.修改 补丁文件  fenghao.json

       "uid": 2,   ----This_Player.SetV(80,1,2);  
      "Name":"官爵称号2",
      "data":"fenghao1",---data素材包
      "begin": 20,  ---从20.png开始
      "frame": 38,-----读到 38.png
      "Removex":-38,
      "Removey":-35,     
      "delay": 0.1,
      "scale": 0.7
        },


    3.  服务端 执行

    This_Player.SetV(80,3,1);    //封号(1-7号位置),8号时装  9号发型  10号翅膀   11号预留封号(图层在人物下面)

    fenghao;   //显示封号 时装

    二、时装。

    1、素材是 data 里,压缩包形式,素材是600张  

    2.修改  补丁文件   fashion.json  (男女是一 //封号(1-7号位置),8号时装  9号发型  10号翅膀   11号预留封号(图层在人物下面)

    注意:序号是按组排序,两个是一组,01   23   45   67
    3.  服务端执行两句

    This_Player.SetV(80,8,1); //8是时装,1是第一套素材 (男0  女1)如果男女一套素材就随便写

    fenghao;   //显示封号 时装






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